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游戲介紹

《無盡帝國》(Endless Legend)是一款AMPLITUDE Studios制作的回合制戰略幻想4X游戲,《無盡帝國》中玩家要通過探索、收集資源、建造據點以及戰爭等方式擴張領土,不斷的強化自己的派系/種族/國家,以期成為最后的勝利者。

游戲特色

美工:《無盡傳奇》對于不同種族和環境風格的描繪是很驚人的,這對世界觀與游戲觀的展開有著非常好的宣傳和推動作用。無論是游牧民族風格的Roving Clan,還是傳說的古老種族Drakken。無論是無人造訪的Temple Ruin,還是高聳入云的Earth Spine。每一個用心繪制的靜態圖片,都擁有魔幻世界觀中獨特的美感。喜歡幻想風格的玩家,應該會和我一樣喜愛這樣的畫作。

音樂:策略游戲的一大重點,其中就包括背景音樂。在這一點上《無盡傳奇》應該說是達到了對一部世界觀較為宏大的策略游戲的音樂的要求。游戲中的音樂,多樣而又不失風采,在貼合游戲主旋律的同時也保留了策略游戲獨有的,那種能夠震撼人心的藝術性。雖然稱不上完美,也不能說是非常大師級別的配樂,然而個人覺得《無盡傳奇》的音樂部分是很符合我心目中的標準的。如果有機會的話,可以進入游戲慢慢欣賞。

游戲性:在評論了藝術元素之后,游戲性終究還是策略游戲最為重要的入手點之一。簡要來說,《無盡傳奇》的游戲性還是比較強的。游戲中的各個種族差異較為明顯,勝利方式也多種多樣。雖然整個游戲只是局限于陸上的戰略發展和生存,然而系統的復雜程度并不比同時代的其他回合制策略游戲差。特別是很有特色的加入了種族任務,對每個種族的背景和故事進行了串聯,使得游戲中夾雜了更多角色扮演的元素,這是在回合制策略游戲中比較少見和新穎的做法。玩家在游戲中還可以自定義新的種族,甚至可以將自己的新種族帶入多人聯機游戲,這是很令人激動的一點。另外,在兩個資料片Guardian和Shadows發布之后,游戲性又進一步得到增強。傳奇目標系統和諜報系統的加入,無疑是為整個游戲的多樣性增添了血液。然而這樣也就意味著,理論上來說游戲的起手會變得稍顯困難,對于整個游戲系統的摸索可能會耗費數次游戲,少則幾十小時的時間。不過考慮到回合制策略游戲的通病,相信這對真正喜歡這款游戲的人們應該不構成問題。

擴展性:除了上述幾點之外,還需要提到的是本游戲是支持MOD的,也就是可以從其他的地方(貼吧,官方論壇)等下載MOD來改造游戲。雖然目前來看并沒有特別亮眼的MOD,但是相信以后會出現延續這部作品的生命的MOD出現。

另外,除了官方發售的DLC之外,該作品與A社的前幾作都有聯動。Vaulters種族的另一皮膚Mezari需要額外購買其他游戲才能獲得,而特殊少數種族需要通過購買豪華包獲得,想要獲取的人們可以自己注意。

派系介紹

野生行者:創造者和建造者的派系,他們努力將樹和石頭綁在一起,建立栩栩如生的紀念物。他們和星辰的關系非常緊張,而且十分危險,在星辰的影響下,他們可以爆發出狂暴的怒氣。

死靈法師:食尸動作通常群居生活,他們依靠瘟疫感染其他人而活下去,是清道夫和幸存者。他們總是很餓,而且充滿敵意,被其他人當做災禍。

沃爾特人:沃爾特人真正的起源連他們自己都不清楚,他們將自己的歷史傳授給子孫的時候說到奧利加地表下的一個金屬棲息地。他們通常保守而謹慎,沃爾特人與奧利加其他種族的關系有限。

破碎領主:騎士和城鎮建設者的派系,他們作為盔甲的精神而存在。他們是高貴的武器,穿著锃亮的盔甲,心中充滿著理想,雖然他們是非物質的存在,而且喪失了大部分人性。

熾熱法師:這些法師的主要力量來源于他們的怒氣。從歷史的屠殺和饑餓中活下來后,他們發現的力量——依靠星辰魔法,痛苦和怒氣產生。

流浪氏族:商人、探險家、冒險家以及流浪氏族都是屬于游牧民和商人。氏族帶著巨大的野獸穿過奧利加,將商業和冷靜的談判帶到世界的各個角落。

德拉肯:德拉肯學者是一個值得尊敬的種族,他們重視歷史、學問以及智慧。雖然他們數量不多,但卻十分強力,他們不喜歡戰爭,尋求和平、信息和知識。德拉肯非常重視歷史、文物以及廢墟,財富、軍事和科技對于他們無關緊要。

異教徒:這一奇怪的邪教由無盡的兩個創造物帶領,女王和不可毀滅的王座一起封印在都城。無言著,到處游蕩,或許是瘋了的一種力量。他們離開星球已經一千年,他們反對自己的創造者,發誓消滅他們存在的所有痕跡。他們為了達到目的,開始招募,訓練散落在奧利加的部落群眾和流浪者。不管他們要去哪兒,或者以前對誰效忠,當部落變為邪教的時候,他們會這樣做,知道滅亡。無盡邪教團結一致,十分狂熱,而且到處擴張,他們會不惜一切代價達到目的。

游戲評測

優點:

+非常亮眼的美工

+ 不錯的游戲音樂

+ 新穎而多樣的游戲進行方式,混合RPG的游戲系統

+ 可自定義種族,并且能用于多人聯機

+ 相當正統而吸引人的4x Fantasy風格

+ 較長的游戲生命,MOD支持可能

+ 聯機體驗較為舒適

缺點:

- 游戲教學過于簡單,上手摸索時間長

- 語言支持較差,對于英語基礎不好的中國玩家較為困難

- 優化并不好,對機器配置的要求很高,有一些無法分辨來源的BUG(大多數與內存和CPU有關)

總分:游戲本體 8.5/10 DLC-守護者 7/10 DLC-暗影 8.5/10

小編點評

《無盡傳奇》是我個人很喜歡的一部回合制策略游戲,是A社無盡系列的新作。如果游玩這一類游戲的玩家想必都對《文明》系列不會陌生,通常在評論的時候也會把《文明》作為標準或者比對的對象,相對于幾乎同時發布的《文明:超越地球》來說,我個人認為這部4x魔幻傳奇式的策略游戲理應獲得更高的評價。

小編推薦

點擊下載:信長之野望14:創造(玩家在游戲中以比較接近信長的感覺(那喜歡上杉武田這些的怎么辦啊)在體會到什么是在“戰國時代里創造全新的時代”。)

點擊下載:信長之野望13威力加強版(玩家可以通過游戲再現歷史甚至改變歷史,游戲有著很高的平衡性和技術性,信長之野望13天道PK的AI也極大加強,游戲中超過11個新劇本100名武將再現日本戰國歷史,展開傳奇故事。)

點擊下載:文明5中文版(時間殺手,不知不覺天就亮了)

回合制游戲大全
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一共103 回合制游戲大全 進入合集

回合制游戲起源于桌面游戲,尤其是戰棋等。顧名思義,回合制的意思就是指玩家輪流進行游戲,只有輪到自己的那個回合才能進行操作,否則只能等待其他玩家進行游戲。回合制與角色扮演游戲之間聯系緊密,無論是JRPG還是CRPG都有大量佳作。下面,游戲堡小

游戲配置

最低配置 推薦配置
系統 Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 Windows Vista / 7 / 8 / 8.1
CPU 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 3.5Ghz Intel Core i5
內存 4 GB RAM 8 GB RAM
顯卡 1GB nVidia Geforce GT460, 500 MB ATI HD4850 1GB nVidia Geforce GTX660, 1GB ATI HD7850
DirectX Version 9.0c Version 9.0c
硬盤 5 GB 5 GB

游戲截圖

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